Un démarrage foudroyant pour le parcours « La Case du siècle »
Le Musée de la Bande Dessinée d’Angoulême a été pris d’assaut lors de la journée de lancement du nouveau parcours Tèrra Aventura. En l’espace de trois minutes, les 1 000 places proposées pour l’événement se sont envolées, provoquant un vif enthousiasme au sein de l’équipe du musée et du comité régional du tourisme.
Une opération conçue pour attirer de nouveaux publics
Conçu comme une chasse au trésor numérique qui guide les participants à travers l’exposition, le parcours faisait l’objet d’animations dédiées pour ces premiers visiteurs : une « malle escape game » et un grand quiz figuraient parmi les attractions réservées aux inscrits. Les responsables du musée misent sur ce type d’opérations pour diversifier les modes de visite et renforcer la fréquentation estivale.
Tarifs, public et perspectives
Pour encourager la venue des joueurs, un tarif préférentiel a été appliqué : 6 € pour les participants au parcours, contre 10 € pour une entrée classique au musée. Les organisateurs soulignent l’intérêt d’un tel dispositif pour amener des publics qui n’auraient pas nécessairement franchi la porte de l’institution.
- Places vendues : 1 000 en trois minutes
- Tarif joueur : 6 € (vs 10 € tarif plein)
- Animations : malle escape game, quiz géant
“On a fait mieux que Céline Dion”, s’amuse Christelle Chassagnes, présidente du Comité régional de Tourisme Nouvelle-Aquitaine.
Cette exubérance verbale, rapportée par les organisateurs, traduit l’étonnement devant l’ampleur de la demande. Le musée espère que l’effet d’entraînement perdurera tout l’été et s’appuie sur l’attractivité prouvée de parcours éphémères dans la région — à l’image du Paléosite de Saint-Césaire, qui avait rassemblé 8 000 joueurs sur deux mois.
Un public varié et fidèle
Sur place, les visiteurs appartenaient à des profils très divers : familles, couples de quinquagénaires revenant aux activités qu'ils pratiquaient avec leurs enfants, et amateurs de bande dessinée. Certains, venus découvrir le musée pour la première fois, ont trouvé là une porte d’entrée ludique et conviviale vers les collections.
Informations pratiques
Les responsables culturels et touristiques voient dans cette formule une opportunité pour rendre les lieux patrimoniaux plus accessibles et pour stimuler l’économie locale liée aux visites. Les visiteurs intéressés sont invités à consulter les canaux officiels du musée pour les prochaines dates et modalités d’inscription.
| Élément | Chiffre |
|---|---|
| Places de lancement | 1 000 |
| Délai de vente | 3 minutes |
| Prix joueur | 6 € |
| Prix visiteur classique | 10 € |