Un jeu né d'une mémoire de jeunesse et d'une « inspection »
À Sète, un projet inattendu a pris forme au croisement de l'école et des loisirs. Mike Lê, enseignant en maintenance industrielle dans un lycée professionnel local, a décidé de porter sur le papier un jeu oral qu'il pratiquait depuis l'adolescence. Fruit de plusieurs années de tests, ce projet — baptisé Rat Balai — doit paraître au printemps 2027.
La genèse remonte à « il y a 30 ans », quand la pratique d'un jeu collectif appris durant un BAFA est restée en tête. Le déclic pour transformer cette activité en produit éditorial est survenu plus récemment lors d'une inspection académique :
« J’ai eu un déclic lors d’une inspection (académique). »
Ce constat a conduit l'enseignant à pousser l'idée plus loin, estimant que la mécanique collective de construction de mots offrait « un potentiel incroyable » de convivialité et de partage, susceptible d'intéresser un large public au-delà des cercles de joueurs assidus.
Itérations publiques et travail sur l'équilibre
Plutôt que de rester cantonné au prototype, Mike Lê a soumis Rat Balai à une phase de validation en conditions réelles. Il a présenté le jeu dans plusieurs lieux : bars à jeux, médiathèques et salons. Ces rencontres ont permis d'identifier déséquilibres, variantes et mécaniques perfectibles. Les retours du public ont servi de laboratoire : l'auteur a ajusté les règles en prenant des notes et en modifiant le prototype au fil des sessions.
- Origine du concept : jeu oral appris au BAFA, il y a 30 ans
- Impulsion décisive : inspection académique il y a environ 4 ans
- Phase de test : bars à jeux, médiathèques, salons
- Sortie prévue : printemps 2027
Ce processus itératif, ancré dans l'écosystème ludique local et régional, montre l'importance des lieux de pratique collective pour concevoir des jeux accessibles et équilibrés. L'approche est avant tout collaborative, à l'image du principe même du jeu.
Conséquences locales et perspectives
Pour Sète, la naissance d'un jeu imaginé par un enseignant local illustre le croisement entre éducation, culture et économie créative : un enseignant qui capitalise sur une pratique pédagogique pour créer un objet culturel susceptible d'être joué en famille ou en clubs. La visibilité du projet, déjà testée en médiathèques, pourrait à terme renforcer les offres locales de loisirs et les échanges entre établissements scolaires et acteurs culturels.
Reste à suivre la suite : la mise en production, la distribution et l'accueil du public lors de la commercialisation annoncée pour le printemps 2027. D'ici là, Rat Balai poursuit sa route, façonné par les retours sétois et régionaux — et par la volonté d'un professeur de transformer une tradition orale en un jeu de cartes partagé.
| Étape | Élément |
|---|---|
| Origine | Jeu oral appris au BAFA (il y a 30 ans) |
| Impulsion | Inspection académique (il y a environ 4 ans) |
| Tests | Bars à jeux, médiathèques, salons |
| Sortie prévue | Printemps 2027 |